HOCKEY 58 — Leer en Speel
Een man en een vrouw van rond de dertig in het gele clubshirt langs het hockeyveld kijken elkaar vragend aan, de sticks laag en de bal tussen hen in

Spelregels hockey

De tien meest gestelde vragen over de hockeyregels

Tien vragen, tien antwoorden, tien tekeningen.

Alle tien gelezen. Klaar voor de rest?

In de cursus leer je verder: alle regels in de volgorde van een wedstrijd, de signalen en onbeperkt proefexamens voor de CS-toets.

Bekijk de pakketten

1. Hoe werkt hockey?

Twee teams van elf spelers, meestal met een keeper, proberen de bal in het doel van de tegenstander te spelen. Je speelt de bal met de platte kant van je stick. Een doelpunt telt alleen als een aanvaller de bal binnen de cirkel heeft gespeeld. Het team met de meeste doelpunten wint.

Een wedstrijd heeft twee scheidsrechters, elk voor een eigen helft. Na elk fluitsignaal laten zij met een gebaar zien wat ze besloten. Wisselen mag onbeperkt en op ieder moment.

Alle hockeyregels in de volgorde van een wedstrijd

Deel het antwoord met je medespelers.

Bovenaanzicht van een hockeyveld met de twee doelen, de middenlijn, de twee 23-meterlijnen en de twee cirkels, en alle tweeëntwintig spelers: rood valt aan op het doel links, wit verdedigt met de doelverdediger in paars, de doelverdediger van rood in oranje staat in het doel rechts, en de twee scheidsrechters staan elk op een eigen helft bij de zijlijn
Klik op de tekening voor een grote weergave.

2. Hoe lang duurt een hockeywedstrijd?

Een wedstrijd telt vier kwarten van 17,5 minuut, samen 70 minuten. Na het eerste en het derde kwart is er een pauze van 2 minuten, na het tweede kwart de rust van 5 minuten. In de Hoofdklasse duurt een kwart 15 minuten. Blessuretijd bestaat niet: de scheidsrechter zet de tijd stil, bijvoorbeeld bij een blessure of een kaart.

Het spel begint met een beginslag vanaf het midden van de middenlijn, met alle andere spelers op hun eigen helft. Na een doelpunt neemt het team dat het doelpunt tegen kreeg de beginslag. Lag het spel stil zonder overtreding, bijvoorbeeld door een blessure, dan hervat de scheidsrechter met een bully.

Alles over de wedstrijd, de beginslag en de bully

Deel het antwoord met je medespelers.

De beginslag op het hele veld: de bal op het midden van de middenlijn met de nemer van rood ernaast, rood op de rechterhelft en wit op de linkerhelft, ieder op de helft van het eigen doel
Klik op de tekening voor een grote weergave.

3. Hoe groot is een hockeyveld?

Een hockeyveld is 91,40 meter lang en 55 meter breed. Op 22,90 meter van elke achterlijn ligt de 23-meterlijn; alles tussen die lijn en de achterlijn is het 23-metergebied. Daarbinnen ligt de cirkel, met het rechte stuk op 14,63 meter van de achterlijn. Vijf meter buiten de cirkel loopt een stippellijn, en de strafbalstip ligt op 6,40 meter voor het midden van de doellijn.

Alle lijnen horen bij het veld: een bal op de lijn is nog in het spel. Het doel is 3,66 meter breed en 2,14 meter hoog.

Alle lijnen op het veld en wat ze betekenen

Deel het antwoord met je medespelers.

Bovenaanzicht van het hockeyveld met de maten: 91,40 meter lang en 55 meter breed, de 23-meterlijn op 22,90 meter van de achterlijn, de kop van de cirkel op 14,63 meter, de strafbalstip op 6,40 meter, de stippellijn 5 meter buiten de cirkel, de lijntjes buiten het veld op 5 en 10 meter van de paal en op de zijlijnen, de doelen buiten het veld en de hoekvlaggen
Klik op de tekening voor een grote weergave.

4. Wanneer telt een doelpunt bij hockey?

Een doelpunt telt als een aanvaller de bal binnen de cirkel heeft gespeeld en de bal daarna binnen de cirkel blijft tot hij over de doellijn gaat. Raakt een verdediger de bal onderweg, dan telt het doelpunt ook. Een schot van buiten de cirkel telt pas als een aanvaller de bal in de cirkel nog raakt.

Bij een strafcorner geldt een extra regel: is het eerste schot een slag, dan telt het doelpunt als de bal de doellijn passeert op hoogstens 46 cm, de hoogte van de plank in het doel.

Lees alles over het veld en de cirkel

Deel het antwoord met je medespelers.

Het doel van voren: twee witte palen en een witte lat, 3,66 meter tussen de binnenkanten van de palen en 2,14 meter van de grond tot de onderkant van de lat, met onderin de donkere achterplank van 46 cm hoog en het net erachter
Klik op de tekening voor een grote weergave.

5. Wat is shoot en wat is hakken bij hockey?

Een stick is aan de linkerkant plat, en je speelt de bal alleen met die platte kant. De bal spelen met de bolle kant heet hakken en is altijd een overtreding.

Shoot is een bal tegen de voet of een ander lichaamsdeel van een veldspeler. De scheidsrechter fluit pas als die speler er voordeel van heeft, of als hij zich met opzet zo opstelde. Rolt de bal tegen een been en meteen door naar een tegenstander die er vrij mee verder kan, dan speelt iedereen door.

Alles over shoot, hakken en afhouden

Deel het antwoord met je medespelers.

De hockeystick van voren en van opzij op ware verhouding met de bal: van voren de steel en de haak met de platte kant naar je toe, hoogstens 105 cm lang en 5,1 cm breed; van opzij de platte kant links als witte lijn, de bolle kant rechts en de kromming van hoogstens 2,5 cm; naast de haak de witte bal
Klik op de tekening voor een grote weergave.

6. Wanneer is een hoge bal gevaarlijk bij hockey?

Een hoge bal mag, zolang hij veilig is. Gevaarlijk is elke bal waarvoor een tegenstander terecht wegduikt, wegdraait of zijn stick voor zijn gezicht houdt. Omhoog spelen doe je met een push, flick of scoop; een slag speel je alleen bewust omhoog bij een schot op doel vanuit de cirkel.

Bij het neerkomen telt de 5 meter. Wie op het hoogste punt van de bal duidelijk als eerste bij de landingsplek is, is de eerste ontvanger. Alle tegenstanders blijven 5 meter van hem vandaan tot hij de bal heeft aangeraakt.

Alles over de hoge bal en de 5 meter

Deel het antwoord met je medespelers.

De hoge bal op het hele veld: een speler van rood speelt de bal hoog naar voren, de eerste ontvanger van wit staat met een ring bij de landingsplek met een stippelcirkel van 5 meter om zich heen, een speler van rood die binnen die cirkel loopt heeft een kruisje, een speler van rood die erbuiten wacht een vinkje
Klik op de tekening voor een grote weergave.

7. De bal is uit: wie neemt hem, en waar?

De bal is uit als hij helemaal over de zijlijn of de achterlijn is. De tegenstander van de speler die hem als laatste raakte, hervat. Over de zijlijn gebeurt dat op de plek waar de bal over de lijn ging.

Over de achterlijn telt wie de bal speelde. Via een aanvaller hervat de verdediging op hoogstens 15 meter van de achterlijn. Via een verdediger zonder opzet krijgt de aanval een lange corner op de 23-meterlijn, en speelde de verdediger hem er met opzet uit, dan een strafcorner. Bij een hervatting mag de nemer de bal ook zelf meenemen: dat is de self-pass.

Alles over de bal uit en de hervattingen

Deel het antwoord met je medespelers.

Bal uit over de achterlijn, gespeeld door wit zonder opzet: de baan van de bal over de achterlijn en de lange corner voor rood op de 23-meterlijn recht tegenover die plek
Klik op de tekening voor een grote weergave.

8. Wanneer krijg je een vrije slag, strafcorner of strafbal?

Dat hangt af van de plek, van wie de overtreding maakte en van opzet. Elke overtreding van een aanvaller levert een vrije slag voor de verdediging op. Bij een verdediger wordt de straf zwaarder naarmate het doel dichterbij is: tussen de 23-meterlijnen een vrije slag, in het eigen 23-metergebied een vrije slag of bij opzet een strafcorner, en in de eigen cirkel een strafcorner of een strafbal. Een strafbal volgt als de overtreding waarschijnlijk een doelpunt voorkwam, of bij opzet tegen een aanvaller die de bal heeft of kan spelen.

Daarnaast kan de speler een kaart krijgen. Groen betekent 2 minuten van het veld, geel minimaal 5 minuten en 10 bij een ernstige of fysieke overtreding, en rood de rest van de wedstrijd. Zolang de straftijd loopt, speelt het team met een speler minder.

Alles over welke straf waar

Deel het antwoord met je medespelers.

Het hele veld van boven met de drie gebieden voor een overtreding van wit, dat het doel links verdedigt: nummer 1 tussen de 23-meterlijnen, nummer 2 het eigen 23-metergebied buiten de cirkel in een donkerder groen, nummer 3 de eigen cirkel gearceerd
Klik op de tekening voor een grote weergave.

9. Hoe werkt een strafcorner bij hockey?

De bal ligt op de achterlijn in de cirkel, minstens 10 meter van de doelpaal. De aangever staat met minstens een voet buiten het veld, de andere aanvallers staan buiten de cirkel. Hoogstens vijf verdedigers, de keeper meegeteld, staan achter de eigen achterlijn, de rest achter de middenlijn. Beide teams hebben hoogstens 40 seconden om klaar te staan.

Na het fluitsignaal speelt de aangever de bal uit. Uitlopen mag zodra de bal is gespeeld. De aanval scoort pas als de bal eerst buiten de cirkel is geweest; daarom stopt een aanvaller hem net buiten de kop.

Alles over de strafcorner

Deel het antwoord met je medespelers.

De opstelling van een strafcorner op het hele veld: de bal op de achterlijn in de cirkel, 10 meter van de doelpaal, met een stippelcirkel van 5 meter; de aangever van rood met een voet buiten het veld, de andere aanvallers van rood buiten de cirkel bij de kop; vier verdedigers van wit en de doelverdediger achter de achterlijn, de andere zes van wit voorbij de middenlijn
Klik op de tekening voor een grote weergave.

10. Wat betekenen de gebaren van de scheidsrechter?

Na elk fluitsignaal geeft de scheidsrechter het gebaar dat bij zijn beslissing hoort. Een arm horizontaal in de speelrichting is een vrije slag voor dat team. Twee armen naar het doel betekent strafcorner. Een arm naar de strafbalstip en de andere recht omhoog is een strafbal, en dan staat de tijd stil.

Strekt de scheidsrechter een arm boven zijn schouder in de speelrichting, dan geeft hij voordeel: het team dat de overtreding onderging speelt door. Een been iets omhoog met een hand bij de voet is shoot.

Bekijk alle signalen van de scheidsrechter

Deel het antwoord met je medespelers.

Signalen van de scheidsrechter, vel 6: vrije slag, strafcorner en strafbal
Klik op de tekening voor een grote weergave.

Volg de online cursus voor meer kennis van hockey

Met de complete cursus kijk je met meer zekerheid naar elke wedstrijd en ben je goed voorbereid op de CS-toets van de KNHB: veertien lessen in de volgorde van een wedstrijd, tekeningen bij de regels en memokaarten voor in je tas.

De cursus, vanaf € 14,99 per speler(prijs per speler bij aankoop van vier toegangscodes)

Bekijk de pakketten

Zestien sporten, dezelfde aanpak

Klik op een sport voor de spelregels, de techniek, de tactiek en de etiquette.