HOCKEY 58 — Leer en Speel

De strafcorner: veertig seconden, vijf verdedigers en het eerste schot onder de plank

Dit is les 10 van de 14, precies zoals hij in de cursus staat. Lees hem door, maak de zeven oefenvragen en neem de memokaart mee naar het veld. Gratis, zonder account. Bevalt het? Dan heb je de andere dertien lessen voor 29,95, of vanaf 14,99 per speler samen met je kind of je hele team. Ontvang direct je toegangscode en begin meteen.

Start direct vanaf € 14,99 per speler

Wat een strafcorner is

Wat je na deze les kunt

  • de opstelling van een strafcorner controleren voordat je hem vrijgeeft
  • zeggen wanneer een strafcorner voorbij is en hoe het spel dan verdergaat
  • bij elke fout bij een strafcorner de juiste beslissing nemen

Een vaste spelsituatie

Een strafcorner, op het veld hoor je "pc", is de straf voor de verdediging na een overtreding van een verdediger in de eigen cirkel die geen doelpunt voorkomt, na een opzettelijke overtreding in het eigen 23-metergebied, of als een verdediger de bal opzettelijk over de eigen achterlijn speelt; les 9 heeft de volledige lijst. De aanval krijgt een georganiseerde kans tegen hoogstens vijf verdedigers.

 

Eerst enkele begrippen. De cirkel is het gebied rond het doel; het rechte stuk vooraan is de kop. De stippellijn is de onderbroken lijn vijf meter buiten de cirkel. Het 23-metergebied ligt tussen de 23-meterlijn en de achterlijn. Een masker mag een veldspeler alleen dragen bij het verdedigen van een strafcorner of strafbal.

Veertig seconden

De tijd loopt door

Je fluit en het spel stopt. De wedstrijdklok loopt door; alleen in de Hoofdklasse gaat de tijd stil. Beide teams staan zo snel mogelijk klaar, uiterlijk na 40 seconden; kijk bij het toekennen op je horloge. Noem alleen de resterende tijd: 20, 10 en 5 seconden, en tel niet af naar nul. Staat iedereen eerder klaar, dan mag je eerder vrijgeven, als je dat duidelijk zegt voordat je fluit. De start is altijd een fluitsignaal.

 

Niet klaar na 40 seconden

Staat een speler na 40 seconden niet klaar, dan krijgt hij een groene kaart; is het een verdediger, dan verdedigt zijn team bovendien met een speler minder.

 

Geen wissels, geen andere stick

Tussen het toekennen en het voltooien van een strafcorner wordt niet gewisseld; alleen een geblesseerde of weggestuurde keeper van de verdediging mag worden vervangen. Van stick wisselen mag ook niet, tenzij de stick kapot is.

De opstelling

De aanval

De bal ligt op de achterlijn, in de cirkel, minstens 10 meter van de dichtstbijzijnde doelpaal, op het lijntje. De aanval kiest de kant. De aangever slaat of pusht de bal en speelt hem niet met opzet omhoog; hij heeft minstens één voet buiten het veld aan de grond. De andere aanvallers staan in het veld buiten de cirkel en raken de grond in de cirkel niet met stick, voet of hand. Bij het aangeven staat niemand anders binnen 5 meter van de bal.

 

De verdediging

Hoogstens vijf verdedigers, de keeper meegeteld, staan achter de eigen achterlijn, zonder met stick, hand of voet de grond in het veld te raken; met alleen veldspelers heeft niemand van hen keeperrechten. Een masker is een dringend advies van de KNHB, geen verplichting. De overige verdedigers staan achter de middenlijn.

 

Wacht tot de bal is gespeeld

Tot de aangever de bal heeft gespeeld, komt geen andere aanvaller de cirkel in en geen verdediger over de achterlijn of de middenlijn. Uitlopen mag dus als de bal is gespeeld, niet als jij fluit; uitlopen op de fluit is een gewoonte die de KNHB dit seizoen nadrukkelijk noemt, en je bestraft hem.

De opstelling van een strafcorner van boven: de bal op de achterlijn in de cirkel op het lijntje op 10 meter van de doelpaal, de aangever met één voet buiten het veld, de andere aanvallers buiten de cirkel bij de kop met een stopper en een slagspeler, vijf verdedigers met masker, de keeper meegeteld, achter de achterlijn in en naast het doel, de overige verdedigers achter de middenlijn, de stippellijn 5 meter buiten de cirkel, en de scheidsrechter op een plek met zicht op de achterlijn en de cirkel

Op de tekening zie je de opstelling van boven, vlak voordat je fluit: de aangever met één voet buiten het veld, de andere aanvallers bij de kop, vijf verdedigers met de keeper achter de achterlijn en de rest achter de middenlijn. De stippellijn laat zien tot waar de strafcorner loopt.

Het schot

Eerst buiten de cirkel

Na het aangeven raakt de aangever de bal niet meer aan en komt hij niet binnen speelafstand, totdat een ander de bal heeft gespeeld. Er kan pas worden gescoord als de bal buiten de cirkel is geweest. Daarom stopt een aanvaller de bal net buiten de kop.

 

Het eerste schot als slag: onder de plank

Is het eerste schot op doel een slag, dan telt het doelpunt alleen als de bal de doellijn passeert op hoogstens 460 mm, de hoogte van de achterplank, ook als de bal onderweg een verdediger raakte; het gaat om de baan die de bal had voordat hij van richting veranderde. Een slag die te hoog gaat of zou gaan, keur je af en bestraf je met een vrije slag voor de verdediging, ook als de bal via een stick alsnog in het doel belandt. Onderweg mag de bal even boven 460 mm komen, zolang hij vanzelf zakt voor de doellijn en het niet gevaarlijk is.

 

Alle andere schoten: elke hoogte

Voor een push, flick, scoop of tip-in als eerste schot, en voor elke volgende slag, geldt geen hoogtegrens, zolang het niet gevaarlijk is.

 

Een verdediger wordt geraakt

Loopt een verdediger duidelijk op de bal of de aanvaller in zonder de bal met de stick te willen spelen, dan bestraf je die verdediger voor gevaarlijk spel. Wordt een verdediger binnen 5 meter van de bal bij het eerste schot onder de knie geraakt, dan neem je de strafcorner opnieuw; op of boven de knie was het schot gevaarlijk en krijgt de verdediging een vrije slag.

Wanneer hij voorbij is, en het masker af

Zes manieren om te eindigen

Een strafcorner is voorbij bij een doelpunt, bij een vrije slag voor de verdediging, als de bal meer dan 5 meter buiten de cirkel komt (over de stippellijn dus), als de bal over de achterlijn gaat zonder dat een nieuwe strafcorner volgt, als een verdediger een overtreding maakt waar geen strafcorner op staat, of als er een strafbal wordt toegekend. Tot dan loopt hij door, hoe vaak de bal ook heen en weer gaat.

 

Fluit je vlak voor het einde van een kwart voor een strafcorner, dan wordt de tijd verlengd tot hij is uitgespeeld, met alles wat eruit voortkomt; is de tijd al om, dan geef je eerst het eindsignaal en dan pas de strafcorner vrij. Wordt een strafcorner onderbroken zonder dat een van de zes einden is bereikt, bijvoorbeeld door een bully die anders zou volgen of een keeper die zijn helm verliest, dan wordt hij opnieuw genomen.

 

Het masker gaat af

Na de strafcorner doen de verdedigers hun masker en de andere bescherming veilig en zo snel mogelijk af. In het 23-metergebied mogen ze het zonder straf nog even dragen en er hun verdedigende actie mee afmaken; voordat ze het 23-metergebied verlaten, of zodra jij het zegt, gaat het af. Gaat een verdediger toch met masker op over de 23-meterlijn, dan krijgt de aanval een vrije slag buiten het 23-metergebied op de plek waar hij stond.

 

Direct na de strafcorner mag een verdediger met masker op de bal wel passen, maar geen self-pass nemen. Doet hij dat toch vanuit de cirkel, dan is het een strafcorner; buiten de cirkel een vrije slag. Verdedigt een speler na de hervatting nog met masker op, dan is dat een strafcorner, en een strafbal als hij daarmee waarschijnlijk een doelpunt voorkomt. Raakt de bal weggegooid materiaal dat in het veld ligt, dan is het buiten de cirkel een vrije slag voor de aanval, in de cirkel een strafcorner, en een strafbal als daarmee waarschijnlijk een doelpunt werd voorkomen. Raakt een verdediger met zijn weggegooide masker iemand op of boven de knie, dan is dat gevaarlijk en nalatig: gele kaart. Het reglement zegt hier "op of boven de knie", de Afspraken Arbitrage van de KNHB zeggen "boven de knie". De cursus volgt het reglement.

Wat er misgaat

De meeste fouten ontstaan in de eerste seconde.

 

Wat zie jeWat beslis je
De aangever heeft geen voet buiten het veldopnieuw
De aangever doet alsof, of speelt niet direct na je fluitsignaalaangever naar de middenlijn en vervangen, opnieuw; een verdediger die door de schijnbeweging uitliep, hoeft niet naar de middenlijn
Een verdediger komt te vroeg over de achterlijn, ook op je fluitsignaaldie verdediger naar de middenlijn zonder vervanging, opnieuw; bij herhaling de volgende ook
Een verdediger komt te vroeg over de middenlijnopnieuw
De keeper komt te vroeg over de achterlijneen door de verdediging aangewezen veldspeler naar de middenlijn zonder vervanging, opnieuw met een verdediger minder; bij herhaling de volgende ook
Een aanvaller komt te vroeg in de cirkelaangever naar de middenlijn en vervangen, opnieuw; je collega fluit hier niet voor
Een andere overtreding van de aanvalvrije slag voor de verdediging

 

Een opnieuw genomen strafcorner houdt de beperkingen van de vorige: wie naar de middenlijn is gestuurd, blijft daar tot een van de zes einden is bereikt. Een nieuw toegekende strafcorner is een schone lei: weer hoogstens vijf verdedigers, en wie was weggestuurd mag terugkomen.

 

Bij een opnieuw genomen strafcorner, of na een tijdstop voor een blessure of een kaart, vervallen de 40 seconden: hij wordt zo snel mogelijk genomen. Zodra beide partijen staan, roep je luid "5" en geef je hem binnen die vijf seconden vrij. De aangever mag intussen niet bij de andere aanvallers gaan overleggen; doet hij dat toch, dan gaat hij naar de middenlijn en wordt hij vervangen.

Op het veld
  1. Als beginnend scheidsrechter: kijk bij de volgende strafcorner op je horloge, zeg 20, 10 en 5, en fluit pas als je zelf de voet van de aangever buiten het veld hebt gezien.
  2. Als speler: verdedig je een strafcorner, wacht dan op de bal, niet op de fluit. Eén stap te vroeg en je staat achter de middenlijn.
  3. Als ouder langs de lijn: let na het aangeven op de stippellijn. Zolang de bal daarbinnen blijft, loopt de strafcorner nog. De verdedigers achter de middenlijn mogen meedoen zodra de bal is gespeeld; alleen wie als straf naar de middenlijn is gestuurd, blijft daar.

Wie de strafcorner kan uitleggen, kan de spannendste minuut van de wedstrijd uitleggen.

Memokaart

De vijf dingen die je uit deze les moet onthouden:

  1. Binnen 40 seconden klaarstaan, de tijd loopt door; te laat: groene kaart.
  2. Bal op de achterlijn in de cirkel; de aangever heeft één voet buiten het veld.
  3. Vijf achter de achterlijn, de rest achter de middenlijn; uitlopen na de bal.
  4. Eerst buiten de cirkel; eerste schot als slag telt tot hoogstens 460 mm.
  5. Voorbij: doelpunt, vrije slag verdediging, strafbal, bal over de stippellijn.
Memokaart van les 10 met de vijf punten over de strafcorner

Print deze kaart of neem hem mee op je telefoon.


Zeven vragen, direct antwoord

0 van 7 beantwoord

Zo leer je de rest van de regels

Deze les was er één van veertien. In de cursus krijg je ze allemaal, met de oefenvragen, de memokaarten, onbeperkt proefexamens en als pluspunt het positie kiezen, de signalen en het omgaan met spelers en coaches. Een jaar toegang, direct na je betaling.

1 speler

1 toegangscode

€29,95

 

  • Direct beginnen
  • Een jaar toegang
  • Inclusief btw
Bestellen

2 spelers

2 toegangscodes

€39,95

€ 19,98 per speler

  • Direct beginnen
  • Een jaar toegang
  • Inclusief btw
Bestellen
Voordeligst

4 spelers

4 toegangscodes

€59,95

€ 14,99 per speler

  • Direct beginnen
  • Een jaar toegang
  • Inclusief btw
Bestellen

Elk pakket geeft twaalf maanden toegang tot de hele cursus, met één toegangscode per speler, direct na je betaling. De regels in de cursus komen uit het Spelreglement Veldhockey van de KNHB vanaf 1 augustus 2026, met de Standaard Afspraken en de Arbitrage Afspraken 2026-2027 van de Commissie Spelregels. De cursus zelf is gemaakt door Bert van Doorn, opleider van beroep, die met LOKAAL 58 meer dan 10.000 opsporingsambtenaren opleidde via een online leeromgeving zoals deze. Je rekent af bij BRIDGE 58 B.V., het bedrijf achter HOCKEY 58, met iDEAL of een kaart, inclusief btw.

De cursus, vanaf € 14,99 per speler

Bekijk de pakketten

Acht sporten, dezelfde aanpak

Klik op een sport voor de spelregels, de techniek en de tactiek van dat spel.